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<title>V2R타임즈 &amp;gt; V2R타임즈 &amp;gt; VR기기</title>
<link>http://vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrequip</link>
<description>테스트 버전 0.2 (2004-04-26)</description>
<language>ko</language>


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<title>Valve의 새 VR 헤드셋</title>
<link>http://vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrequip&amp;amp;wr_id=513</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2305/31d7d9638f1d3451df08b95a547a70fb_1682955189_9164.jpg" title="31d7d9638f1d3451df08b95a547a70fb_1682955189_9164.jpg" alt="31d7d9638f1d3451df08b95a547a70fb_1682955189_9164.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>This Is Game의 최근 보고서에 따르면 저명한 비디오 게임 개발자, 퍼블리셔 및 디지털 유통 회사인 Valve는 현재 새로운 VR 하드웨어를 개발 중입니다.</p><p><br /></p><p>최근 한국에 본사를 둔 출판사와의 인터뷰에서 Valve 제품 디자이너 Greg Coomer는 VR 기술에 대한 회사의 흥분을 강조하면서 실제로 새로운 VR 헤드셋을 개발 중임을 확인했습니다.</p><p><br /></p><p>새로운 VR 하드웨어에 대한 소문에 대해 물었을 때 Coomer는 "최근에 VR 헤드셋을 작업하고 있다는 것을 확실히 말할 수 있습니다. Valve는 VR 기기에 대한 전문성이 풍부하고 VR과 VR 게임이라는 매체에 대한 믿음을 가지고 있기 때문입니다. 우리는 VR 게임이 특정 플랫폼에만 독점적으로 존재하는 대신 PC 플랫폼에 개방되어 있기를 바랍니다."</p><p><br /></p><p>"우리는 이 믿음을 고수하면서 개발을 계속하고 있습니다," 그는 덧붙였다. "그러나 특정 제품의 존재를 확인하거나 결과가 언제 발표 될지는 밝힐 수 없습니다. 게임 프로젝트도 마찬가지입니다. 회사 내에서 진행 중인 프로젝트가 분명히 여러 개 있지만 현재는 발표할 수 없습니다."</p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Tue, 02 May 2023 00:33:30 +0900</dc:date>
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<title>치과용 AR 안경</title>
<link>http://vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrequip&amp;amp;wr_id=512</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2305/31d7d9638f1d3451df08b95a547a70fb_1682951931_2554.jpg" title="31d7d9638f1d3451df08b95a547a70fb_1682951931_2554.jpg" alt="31d7d9638f1d3451df08b95a547a70fb_1682951931_2554.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>NuEyes는 기업, 의료 및 게임에 사용되는 가상 데이터의 놀라운 시각적 표현을 사용자에게 제공하도록 설계된 5G 지원 AR 안경으로 증강 현실 업계에서 큰 역할을 해왔습니다.</p><p><br /></p><p>이 회사의 다음 단계는 치과에 갈 때마다 보았던 전통적인 확대경 헤드셋을 업데이트하고 앞으로 의료 및 치과 산업을 변화시킬 장치인 NuLoupes라는 혁신적인 새 헤드셋입니다.</p><p><br /></p><p>오늘 Immersive Tech Summit에서 발표된 NuLoupes는 환자와 의료 전문가 모두의 요구를 충족하도록 설계되었으며 48메가픽셀 카메라를 사용하여 밀리미터 미만의 정확도를 제공할 수 있는 독점 카메라 시스템을 활용합니다.</p><p><br /></p><p>또한 향상된 깊이 인식을 위한 3D 입체 이미징 및 연속 배율 기능을 갖추고 있어 검사 중 모든 의료 전문가에게 도움이 됩니다.</p><p><br /></p><p>최첨단 기술로 가득 찬 NuLoupes는 가볍고 하루 종일 사용하기에 이상적인 인체공학적 디자인을 갖추고 있습니다.</p><p><br /></p><p>NuEyes의 NuLoupes는 사용자에게 1x – 10x의 부드럽고 사용하기 쉬운 연속 배율 솔루션을 제공하도록 설계되어 사용자가 보고 있는 것을 가까이서 볼 수 있습니다.</p><p><br /></p><p>NuLoupes AR Limitless Ecosystem 기능:</p><p><br /></p><p>-치과 및 외과 내비게이션</p><p>-2D/3D 라이브 텔레프레즌스 비디오</p><p>-수술 노트</p><p>-물체 인식</p><p>-바이탈 모니터링</p><p>-방사선 영상</p><p>-의료/치과 AR 솔루션을 위한 App Store</p><p><br /></p><p>NuLoupes는 전통적인 확대경에 대한 경험이 있는 외과의의 도움으로 개발되었습니다. 피벗 시스템을 통해 헤드셋을 최대 90도까지 아래쪽으로 조정할 수 있어 보다 편안한 작동 자세를 취할 수 있어 의료 분야의 많은 사람들이 견뎌야 하는 피로와 목 및 허리 통증을 줄일 수 있습니다.</p><p><br /></p><p>정형외과 척추외과 의사인 Dr. Kruger는 "NuEyes 디지털 수술 NuLoupes AR 안경은 수술 시각화에 혁명을 일으키고 전통적인 아날로그 시장을 혼란에 빠뜨릴 것"이라고 말했습니다. "제 생각에 NuLoupes는 로봇보다 수술 경험에 더 큰 변화를 가져올 잠재력이 있습니다."</p><p><br /></p><p>대부분의 소아 및 흉부외과 의사와 같이 NuLoupes의 혜택을 받을 수 있는 의료 레인이 많이 있습니다. 신경외과 의사, 일반외과 의사, 산부인과 의사, 정형외과 의사가 사용할 수 있습니다. 또한 보석상, 카드 수집가, 보석학, 시계 제작 및 작은 세부 사항을 조사해야 하는 모든 유형의 작업에 대한 잠재적인 비의료 용도가 있습니다.</p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Mon, 01 May 2023 23:40:04 +0900</dc:date>
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<item>
<title>Rokid의 최신 AR 안경</title>
<link>http://vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrequip&amp;amp;wr_id=511</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2304/a69e6340dbba90f929154d1128ee7181_1682608066_4484.jpg" title="a69e6340dbba90f929154d1128ee7181_1682608066_4484.jpg" alt="a69e6340dbba90f929154d1128ee7181_1682608066_4484.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>인간-컴퓨터 상호 작용 기술 회사인 Rokid가 현재 홈 시어터 설정을 대체할 수 있는 또 다른 고급 증강 현실(AR) 안경으로 돌아왔습니다.</p><p><br /></p><p>로키드 맥스는 지난해 출시된 로키드 에어(Rokid Air)보다 50% 더 넓은 디스플레이 영역을 제공한다. 차세대 AR 글래스는 215m 떨어진 곳에서 인상적인 6인치 경계 없는 화면, 최대 디스플레이 속도 120Hz, 약 50도의 시야각을 특징으로 합니다. 회사에 따르면 Rokid Max는 좋아하는 영화와 TV를 편리하고 개인적으로 즐길 수 있는 새롭고 흥미로운 방법을 찾는 시네필에게 적합합니다.</p><p><br /></p><p>Google Play 스토어에서 제공되는 Rokid 앱을 사용하면 안경에서 직접 웹을 탐색하고 다양한 스트리밍 서비스의 콘텐츠에 액세스할 수 있습니다. 언제 어디서나 개인 시네마 크기의 화면으로 게임을 즐길 수도 있습니다.</p><p><br /></p><p>이러한 기술 발전에도 불구하고 Rokid Max는 매끄럽고 컴팩트한 폼 팩터를 특징으로 합니다. Rokid 제품에서 기대할 수 있는 것과 정확히 일치합니다. 광학 Micro-OLED, 1920x1080P 렌즈는 빛 누출을 90%까지 줄이면서 헤드셋 내 활동을 비공개로 유지합니다. 장치 자체의 무게는 0.16g(75파운드)에 불과하며 접을 수 있는 디자인이 특징이며 휴대성 면에서 많은 것을 약속합니다.</p><p><br /></p><p>Rokid Hardware Design Center의 책임자인 Hui Du는 공식 발표에서 "Rokid Max AR 안경 덕분에 누구나 놀라운 이미지 품질, 영화 같은 사운드, 흥미진진한 대형 화면 게임 경험 및 무한한 엔터테인먼트를 즐길 수 있습니다. "Rokid Max는 몰입감 넘치는 영화 및 게임 경험을 제공하므로 구매자는 어디를 가든지 좋아하는 게임과 쇼를 가지고 다닐 수 있습니다."</p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Fri, 28 Apr 2023 00:07:56 +0900</dc:date>
</item>


<item>
<title>VIVE 최초의 셀프 VR 트래커</title>
<link>http://vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrequip&amp;amp;wr_id=510</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2304/a69e6340dbba90f929154d1128ee7181_1682607058_8558.jpg" title="a69e6340dbba90f929154d1128ee7181_1682607058_8558.jpg" alt="a69e6340dbba90f929154d1128ee7181_1682607058_8558.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>HTC VIVE는 오늘 VR 추적 장치의 증가하는 라인업에 아직 이름이 지정되지 않은 자체 추적 추적기에 최신 추가 기능을 공개했습니다. 이 장치는 3개의 높은 시야각 카메라, 온보드 프로세서 및 HTC VIVE Focus &lt;&gt; 및 HTC VIVE XR Elite에 사용된 것과 동일한 고정밀 위치 추적 알고리즘을 갖추고 있어 작동하기 위해 추가 베이스 스테이션이 필요하지 않습니다.</p><p><br /></p><p>HTC에 따르면 이 장치의 무게는 100g 미만이며 VIVE Tracker 50.3에 비해 크기가 약 0% 작습니다. 몇 초 안에 장치를 교체할 수 있는 새로운 퀵 릴리스 메커니즘도 있습니다. 즉, 이 장치는 여전히 기존 스피커 및 카메라 주변 장치에 장착할 수 있습니다. 이 회사는 3D CAD 파일도 출시하여 자신의 마운트를 인쇄할 수 있습니다.</p><p><br /></p><p>트래커는 VIVE Focus 3 및 XR Elite용으로 설계되었지만 OpenXR과의 호환성 덕분에 VIVE가 아닌 헤드셋과 함께 사용할 수 있습니다. R 기능에 관심이 없는 사용자를 위해 독립 실행형 사용도 지원됩니다. 회사에 따르면 이러한 기능에 대한 세부 정보는 곧 공개될 예정입니다.</p><p><br /></p><p>"새로운 트래커는 외부 센서나 헤드셋 카메라에 의존하지 않고 위치를 완벽하게 추적할 수 있습니다. 우리의 헤드셋과 마찬가지로, 그것은 또한 큰 규모의 플레이 공간을 추적 할 수 있습니다 "라고 HTC VIVE의 글로벌 제품 책임자 인 Shen Ye는 말했습니다. "물체 추적만을 위한 것이 아닙니다. 컨트롤러와 결합하여 전신 추적을 얻을 수 있습니다. 곧 출시될 USBC 동글에 한 번에 최대 5개의 트래커를 연결할 수 있으므로 팔꿈치, 다리, 발을 포함한 전신을 추적할 수 있습니다."</p><p><br /></p><p>VIVE의 셀프 트래킹 트래커는 올해 말에 출시될 예정입니다. VIVE Tracking 3.0은 여전히 Lighthouse 사용자에게 권장된다고 알려졌습니다.</p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Thu, 27 Apr 2023 23:51:55 +0900</dc:date>
</item>


<item>
<title>오토바이 AR 디스플레이</title>
<link>http://vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrequip&amp;amp;wr_id=509</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2304/7cf761a4045901e22dc96cc8b94fcb45_1682355782_9487.jpg" title="7cf761a4045901e22dc96cc8b94fcb45_1682355782_9487.jpg" alt="7cf761a4045901e22dc96cc8b94fcb45_1682355782_9487.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>오토바이를 타는 것이 위험한 활동이 될 수 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 미국 고속도로 교통 안전국(NHTSA)에서 수집한 데이터에 따르면 오토바이 운전자는 기존 승용차로 여행하는 사람과 비교할 때 충돌(주행한 차량 마일당)로 사망할 확률이 28배 더 높습니다.</p><p><br /></p><p>오토바이 안전은 라이더가 도로에서 적절한 상황 인식을 더 쉽게 유지할 수 있도록 하는 새로운 기술과 함께 끊임없이 진화하고 있습니다. 여기에는 실시간 내비게이션 및 후방 카메라 보기에서 주행 레코더에 이르기까지 다양한 멋진 기능을 제공하는 오토바이 헬멧 대시캠 키트인 CREACT의 Vision 180이 포함됩니다.</p><p><br /></p><p>"소니 CMOS 센서는 비가 오는 날씨로 인한 야간 조명과 흐릿한 시야의 어두워지는 문제를 해결했다"고 회사는 공식 발표에서 밝혔다. "전면 및 후면 광각 렌즈는 120도 시야 용량을 가지고 있습니다. Vision 180은 120도 시야 용량 렌즈와 15도 기울어진 후방 렌즈로 전반적인 도로 상황을 더 잘 파악할 수 있습니다."</p><p><br /></p><p>CREACT에 따르면 이 독특한 장치는 스냅 홀더 또는 GoPro 액세서리를 통해 여러 풀 또는 3/4 후드 오토바이 헬멧에 설치할 수 있습니다(추가 와이어나 상당한 수정이 필요하지 않음). 개인 라이딩 습관에 맞게 시스템을 조정하면 위에서 설명한 세 가지 주요 기능 사이를 순환할 수 있습니다.</p><p><br /></p><p>Vision 180에는 스마트폰 장치에 연결되는 내장 WiFi 및 Bluetooth가 있어 주행 중에 음악을 듣고 전화를 받을 수 있습니다. 이 장치는 한 번 충전으로 약 3.5시간 동안 지속되므로 주행 중 배터리가 방전되는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.</p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Tue, 25 Apr 2023 02:03:46 +0900</dc:date>
</item>


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<title>X-Ray 비전 AR 헤드셋</title>
<link>http://vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrequip&amp;amp;wr_id=508</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2304/bfa8b9bab48c8fb509b603e8d28cb48e_1682267739_5647.jpg" title="bfa8b9bab48c8fb509b603e8d28cb48e_1682267739_5647.jpg" alt="bfa8b9bab48c8fb509b603e8d28cb48e_1682267739_5647.jpg" /> </p><p>유명한 매사추세츠 공과대학(MIT)의 연구원들은 홀로그램을 사용하여 사용자를 숨겨진 개체로 안내하는 증강 현실(AR) 헤드셋을 개발하고 있습니다. 이 장치는 무선 신호와 컴퓨터 비전 기술의 조합을 사용하여 사용자가 찾고 있는 특정 물체를 선택했는지 여부도 확인할 수 있습니다.</p><p><br /></p><p>X-AR 헤드셋에는 무선 주파수(RF) 감지 기능이 있는 AR 컨포멀 광대역 안테나가 있습니다. 이 유연한 안테나는 헤드셋의 카메라와 함께 작동하여 골판지 상자 및 플라스틱 상자와 같은 특정 재료를 통해서도 RF 태그가 지정된 물체를 식별할 수 있는 AR 기반 SAR 위치 파악 알고리즘을 실행합니다.</p><p><br /></p><p>작동 방식은 헤드셋의 센서에서 캡처한 데이터를 사용하여 사용자 환경의 3D 표현을 구축하는 데 사용됩니다. 그런 다음 안테나는 환경 내에서 손실된 물체의 위치를 찾고 현실 세계에 구체 모양의 홀로그램을 표시합니다. 그런 다음 사용자는 물체를 향해 안내하는 일련의 가상 발자국을 따라갑니다.</p><p><br /></p><p>앞서 언급했듯이 X-AR은 사용자가 어떤 물체를 들고 있는지 95% 이상의 정확도로 확인할 수 있습니다. 헤드셋을 착용하면 사용자에게 선택할 수 있는 RFID 태그가 지정된 개체가 제공됩니다. 물체를 찾으면 헤드셋은 태그가 올바른 RF 신호를 전송하고 있는지 확인하여 올바른 물체를 찾았는지 확인합니다.</p><p><br /></p><p>"이 프로젝트의 전체 목표는 보이지 않는 것, 즉 상자 안이나 모퉁이에 있는 것을 볼 수 있는 증강 현실 시스템을 구축하는 것이었습니다. " 라고 전기 공학 및 컴퓨터 과학과 부교수이자 X-AR 헤드셋에 관한 논문의 수석 저자 인 Fadel Adib은 말했습니다.</p><p><br /></p><p>앞으로 팀은 다양한 다른 개선 사항을 실험할 계획입니다. 여기에는 WiFi, mmWave 기술, 테라헤르츠파 및 3미터 이상의 범위를 가진 개선된 안테나가 포함됩니다. 팀은 심지어 여러 개의 조정된 헤드셋에 대한 지원을 예고했습니다.</p><p><br /></p><p>"오늘날에는 이와 같은 것이 없기 때문에 처음부터 끝까지 완전히 새로운 유형의 시스템을 구축하는 방법을 찾아야했습니다."라고 Adib은 덧붙였습니다. "실제로 우리가 생각해낸 것은 프레임워크입니다. 많은 기술적 기여가 있지만 미래에 X-레이 비전이 있는 AR 헤드셋을 어떻게 설계할 것인지에 대한 청사진이기도 합니다."</p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Mon, 24 Apr 2023 01:37:47 +0900</dc:date>
</item>


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<title>PlayStation VR2</title>
<link>http://vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrequip&amp;amp;wr_id=507</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2304/b61fffba3398762eba2371742b935fc8_1681828282_7045.jpg" title="b61fffba3398762eba2371742b935fc8_1681828282_7045.jpg" alt="b61fffba3398762eba2371742b935fc8_1681828282_7045.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>PlayStation VR2는 그랜드 투리스모 30 및 레지던트 이블 빌리지와 같은 인기 게임부터 호라이즌 콜 오브 더 마운틴과 같은 기대되는 오리지널 경험에 이르기까지 7개 이상의 출시 타이틀로 구성된 상당한 카탈로그와 함께 공식적으로 출시되었습니다.</p><p><br /></p><p>PlayStation VR2(PS VR2)는 헤드셋 기반 햅틱 피드백, 시선 추적 기술, 새롭고 향상된 PS VR2 감지 컨트롤러 및 3D 오디오와 같은 기능을 갖춘 이전 모델을 기반으로 합니다. Sony는 또한 보다 편안한 헤드셋 내 경험을 제공하기 위해 개선된 인체 공학을 약속하여 더 긴 게임 세션을 허용합니다.</p><p><br /></p><p>소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment)의 사장 겸 CEO인 짐 라이언(Jim Ryan)은 공식 발표를 통해 "오늘부터 전 세계 플레이어들은 PS VR2를 경험할 수 있는 기회를 얻게 될 것"이라며 "고화질 비주얼과 독특한 감각으로 새로운 게임 세계로 탈출할 수 있다"고 말했다. "회사 전체의 우리 팀은 VR 게임의 다음 단계를 밟기 위해 업계에서 가장 재능 있는 게임 개발자들과 긴밀히 협력해 왔으며, 이러한 게임에 투입된 작업의 품질은 매우 놀랍습니다."</p><p><br /></p><p>그는 "PS VR2는 시작에 불과하며 올해와 그 이후에도 더 많은 경험이 있을 것"이라고 덧붙였습니다. "Creed: Rise to Glory – Championship Edition, The Walking Dead: Saints &amp; Sinners: Chapter 2 Retribution, No Man's Sky 등 아직 출시되지 않은 더 많은 게임을 기대할 수 있습니다."</p><p><br /></p><p>PlayStation VR2는 2000개의 2040×90 OLED 디스플레이, 120Hz-110Hz의 재생 빈도 및 110도의 대략적인 시야(FOV)를 갖추고 있습니다. 6축 모션 감지 시스템 외에도 헤드셋에는 IR 근접 센서와 시선 추적을 위한 IR 카메라가 포함되어 있습니다. 헤드셋 기반 햅틱도 있는데, 이는 다른 VR 헤드셋에 비해 독특한 추가 기능입니다.</p><p><br /></p><p>앞서 언급했듯이 PlayStation VR2는 출시 당시 30개 이상의 게임을 제공하며 가까운 장래에 더 많은 게임이 출시될 예정입니다.</p><p><br /></p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Tue, 18 Apr 2023 23:34:04 +0900</dc:date>
</item>


<item>
<title>Bigscreen Beyond VR 헤드셋</title>
<link>http://vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrequip&amp;amp;wr_id=506</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2304/d1c7f60b9ba10c31902d04581617d4e8_1681402186_6294.JPG" title="d1c7f60b9ba10c31902d04581617d4e8_1681402186_6294.JPG" alt="d1c7f60b9ba10c31902d04581617d4e8_1681402186_6294.JPG" /><br style="clear:both;" /> </p><p>2016년에 처음 출시된 Bigscreen VR은 VR에서 친구들과 영화와 TV를 볼 수 있는 독특한 앱입니다. 컴퓨터를 연결하고 좋아하는 PC 게임을 개인 로비로 스트리밍하여 몰입감 넘치는 게임 경험을 할 수도 있습니다.</p><p><br /></p><p>이번 주 Bigscreen은 자체 VR 헤드셋 인 Bigscreen Beyond를 공개했습니다. 공식 웹 사이트에 따르면 초슬림 헤드셋은 팬케이크 광학 장치를 사용하여 경쟁 VR 헤드셋보다 6 배 작습니다. 디스플레이에 대해 말하자면, Beyond는 1 × 5120의 해상도와 최대 2560Hz의 재생 빈도를 가진 듀얼 90인치 OLED 디스플레이를 특징으로 하여 선명하고 부드러운 비주얼을 약속합니다.</p><p><br /></p><p>다음은 Bigscreen에서 제공하는 자세한 사양 목록입니다 :</p><p><br /></p><p>총 무게 127g</p><p>길이 143.1 mm/폭 52.4 mm</p><p>5120 × 2560 해상도</p><p>90Hz 재생 빈도</p><p>28도당 픽셀 (PPD)</p><p>90×93도 시야각(FOV)</p><p>스테레오 마이크</p><p>근접 센서</p><p>교체 가능한 USB-C 케이블</p><p>USB 액세서리 포트</p><p>마그네틱 페이스 쿠션</p><p>스팀VR 호환성</p><p><br /></p><p>Bigscreen Beyond는 SteamVR과 호환되므로 방대한 AAA 게임 및 앱 카탈로그에 액세스할 수 있습니다. 헤드셋은 SteamVR 베이스 스테이션, 컨트롤러 및 밸브 인덱스 컨트롤러, 툰드라 트래커 및 HTC Vive 트래커와 같은 액세서리와 함께 작동합니다.</p><p><br /></p><p>추가 가격으로 오디오 스트랩과 오디오가 내장 된 개선 된 헤드 스트랩을 $ 99에 구입할 수 있으며 난시를 최대 -10.00까지 지원하는 맞춤형 처방 렌즈를 구입할 수 있습니다. 헤드셋 자체는 IPD 범위가 58-72mm 인 3가지 크기로 제공됩니다. 2023년 3분기 출시 예정. </p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Fri, 14 Apr 2023 01:10:59 +0900</dc:date>
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<title>AR 스키 고글</title>
<link>http://vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrequip&amp;amp;wr_id=505</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2304/d1c7f60b9ba10c31902d04581617d4e8_1681401822_4866.jpg" title="d1c7f60b9ba10c31902d04581617d4e8_1681401822_4866.jpg" alt="d1c7f60b9ba10c31902d04581617d4e8_1681401822_4866.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>올해의 CES는 증강 현실(AR) 및 인공 지능(AI) 기술을 사용하는 한 쌍의 고급 스키 고글인 Sirius의 공개를 포함하여 흥미진진한 발표를 이어갔습니다.</p><p><br /></p><p>공식 웹사이트에 따르면 스위스 스타트업 Ostloong이 개발한 이 고글은 GPS 내비게이션, 셀룰러 데이터 및 HD 카메라를 갖추고 있습니다. 이 회사의 OUTDOOR AR 디스플레이는 산을 탐험하는 동안 통신, 내비게이션 및 안전을 향상 시키도록 설계되었습니다.</p><p><br /></p><p>Startupticker.ch 에 따르면 Ostloong Innovations의 CEO 인 Amber Gao는 "AR 스키 고글은 스노우 스포츠의 세계에 혁명을 일으키고 스마트폰과 소셜 네트워크 사용에 능숙한 새로운 세대의 스키어에게 적용하기 위한 새로운 기술의 통합으로 이익을 얻을 것"이라고 말했습니다.</p><p><br /></p><p>스포츠계에서 AR 기술이 사용되는 것을 본 것은 이번이 처음이 아닙니다. FORM의 스마트 수영 고글은 GPS 및 심박수와 같은 주요 지표를 표시하면서 착용자의 성능을 추적합니다. 그런 다음 실시간으로 주요 성능 데이터를 제공할 수 있는 투명한 헤드업 디스플레이인 ActiveLook 시스템이 있습니다. 개발자인 MicroOLED에 따르면이 기술은 지구력 스포츠에서 스쿠버 다이빙에 이르기까지 다양한 활동에 유용할 수 있습니다.</p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Fri, 14 Apr 2023 01:05:57 +0900</dc:date>
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<title>HTC Vive XR Elite</title>
<link>http://vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrequip&amp;amp;wr_id=504</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2304/0ff19c577c639dc90f9c6bbc54c8b789_1681139844_7909.jpg" title="0ff19c577c639dc90f9c6bbc54c8b789_1681139844_7909.jpg" alt="0ff19c577c639dc90f9c6bbc54c8b789_1681139844_7909.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>새로운 HTC 바이브 XR 엘리트는 컴팩트한 독립형 장치입니다. 전면 패널은 얼굴 전면을 거의 지나지 않으며 배터리는 헤드셋의 후면 부분에 배치되어 무게를 더 균일하게 분배합니다.</p><p><br /></p><p>헤드셋 자체의 무게는 625g으로 무게가 2g인 Meta Quest 503보다 약간 무겁고 HTC VIVE Flow와 매우 유사한 모양을 가지고 있으며, 홀로라이드가 HTC VIVE Flow를 통해 모든 차량에 모션 동기화 차량 내 VR 경험 라인업을 제공하는 새로운 장치인 Retrofit을 발표했을 때 CES에서 큰 뉴스를 얻었습니다.</p><p><br /></p><p>기술적으로 XR Elite는 많은 전력을 제공하며 4GB RAM 및 90GB ROM이 장착 된 Snapdragon XR 2 칩셋 덕분에 12Hz의 재생 빈도로 120K 콘텐츠를 렌더링 할 수 있습니다. 콘텐츠를 장치에 로컬로 저장할 수 있을 뿐만 아니라 USB-C 케이블을 사용하여 PC에 연결할 수도 있습니다.</p><p><br /></p><p>이 장치의 배터리는 최대 30 시간 동안 지속될 수 있으며 단 30분 만에 절반을 충전 할 수있는 고속 충전 기술이 특징입니다.</p><p><br /></p><p>브래저 보위(Fraser Bowie) 누아이즈 최고제품책임자(CPO)는 VRScout와의 인터뷰에서 "HTC의 바이브 XR 엘리트는 HTC가 다른 회사보다 하드웨어에 더 집중하고 있음을 보여준다"고 말했다.</p><p><br /></p><p>우리가 보고 있는 전반적인 피드백에 따르면 XR Elite는 착용감이 매우 편안한 것 같습니다. 유연한 패브릭 개스킷은 마그네틱 커넥터 덕분에 쉽게 제거하고 청소할 수 있습니다. 헤드셋은 또한 XR 헤드셋의 가장 큰 발전 중 하나 인 사용자가 헤드셋을 사용하는 동안 안경을 벗을 수 있도록 조정 가능한 디옵터가 내장되어 있습니다.</p><p><br /></p><p>HTC Vive XR Elite의 팔은 비교적 컴팩트하게 만들어졌으며 안경과 비슷하게 머리 옆에 앉습니다. 그러나 더 나은 저음과 선명도를 제공하도록 설계된 스템에 몇 개의 스피커가 내장되어 있습니다.</p><p><br /></p><p>HTC VR 헤드셋은 여행에 이상적인 소형 실린더 케이스 안에 보관할 수도 있습니다.</p><p><br /></p><p>HTC VR 헤드셋은 6Dof 컨트롤러와 함께 제공되며 내장 레이저 깊이 감지 카메라를 통해 손가락 및 손 추적을 지원합니다. IR 등대에 필요하지 않은 이 기능은 혼합 현실 환경에도 유용합니다.</p><p><br /></p><p>헤드셋 전면에 RGB 카메라가 내장되어 있으며 Bowie가 말했듯이 "카메라는 흥미롭고 Quest Pro 및 Lenovo보다 훨씬 좋지만 Pico 4만큼 좋지는 않습니다. 손이나 물체가 카메라 앞을 지나갈 때 발생하는 이상한 파도가 있습니다." Bowie는 또한 HTC의 사람들과 이야기 할 때 "파도와 같은 문제에 대해 작업하고 있다"고 말했다.</p><p><br /></p><p>HTC에 따르면 출시 시 Demeo, Hubris, Yuki, Maestro, Les Mills Body Combat, FigminXR, Unplugged 및 Finger Gun을 포함하여 HTC VR 헤드셋에 사용할 수 있는 100개 이상의 게임이 있을 것입니다. HTC 담당자는 Everslaught : Invasion과 혼합 현실 게임 Eggscape가 올해 말에 도착할 것이라고 말했습니다.</p><p><br /></p><p>사용자는 Android 기기에서 개인 100인치 디스플레이로 콘텐츠를 스트리밍하고 Bluetooth를 통해 컨트롤러를 연결하여 게임패드 친화적인 스마트폰 게임을 즐길 수도 있습니다.</p><p><br /></p><p>게임과 함께 HTC는 Viveverse 플랫폼을 활용하여 Vive XR Elite에 게임, 엔터테인먼트 및 엔터프라이즈 도구를 제공할 계획입니다. 아이디어는 작업 및 일반 생산성에서 게임 및 엔터테인먼트에 이르기까지 다양한 사용 사례에 대해 하루 종일 장치를 사용할 수 있다는 것입니다.</p><p><br /></p><p>HTC 웹 사이트에서 HTC Vive XR Elite 헤드셋을 $ 1,099에 선주문할 수 있습니다. 여기에는 헤드셋, 컨트롤러 및 매끄러운 실린더 운반 케이스가 포함됩니다.</p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Tue, 11 Apr 2023 00:19:46 +0900</dc:date>
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<title>루무스  AR Z-렌즈</title>
<link>http://vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrequip&amp;amp;wr_id=503</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2304/0ff19c577c639dc90f9c6bbc54c8b789_1681138713_4533.jpg" title="0ff19c577c639dc90f9c6bbc54c8b789_1681138713_4533.jpg" alt="0ff19c577c639dc90f9c6bbc54c8b789_1681138713_4533.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>Z-Lens 플랫폼은 이전 모델인 Maximus의 높은 이미지 품질과 성능을 유지하면서 크기와 무게를 줄이도록 설계되었습니다. 광학 엔진도 50% 더 작습니다. 이를 통해 자연스러운 안경에 이상적인 소형 AR 광학을 만들 수 있습니다.</p><p><br /></p><p>새로운 Z-Lens 광학 엔진은 풀 컬러 및 2K x 2K 해상도를 제공하여 고품질 이미지를 보는 데 이상적입니다. 3,000니트/와트 밝기로 소비자는 낮에도 AR을 경험할 수 있습니다.</p><p><br /></p><p>Z-Lens 아키텍처를 사용하여 Lumus는 파트너에게 맞춤형 AR 안경을 만들 수 있는 기능을 제공할 수 있습니다. 이 기능은 부피가 크고 무거운 인서트가 필요하지 않으므로 소비자는 일상적인 여행 중에 볼 수 있는 일반 프레임을 착용하는 이점을 누릴 수 있습니다.</p><p><br /></p><p>Grobman은 공식 보도 자료에서 "AR 전문가들은 얼굴을 '신성한 공간'이라고 부르며, 이는 사실입니다. 증강 현실 기능이 있는 자연스러운 안경은 소비자 시장을 열고 업계를 발전시킬 것입니다. 제조업체는 대량 채택이 현실화되기 전에 미학적으로 매력적인 안경을 만들어야 하며 Z-Lens를 사용하면 정확히 이를 수행할 수 있습니다."</p><p><br /></p><p>동적 초점 렌즈 통합을 통해 Z-Lens는 뇌가 눈의 수용과 수렴 사이에서 충돌하는 신호를 얻을 때 발생하는 수렴-수용 충돌(VAC) 문제도 해결할 수 있습니다.</p><p><br /></p><p>Z-Lens가 사용자 경험을 향상시킬 때 해결하는 가장 중요한 요소 중 하나는 디스플레이가 꺼질 때 작은 눈부심이 광학 디스플레이 요소에 닿는 AR 안경의 효과인 주변광 아티팩트를 제거하는 것입니다. 이 기능은 또한 빛 누출을 방지하여 개인 정보 보호를 우선시하여 AR 착용자가 안경에서 보고 있는 것을 다른 사람이 못 보도록 합니다.</p><p><br /></p><p>또한 Z-Lens 플랫폼은 반사 도파관을 사용하여 안경에 표시되는 콘텐츠에 대한 "화면"을 제공합니다. 이 기능은 프레임의 상단 둘레 모서리에 통합된 다양한 microLED, LCos 또는 레이저 기반 마이크로 프로젝터에 의해 활성화됩니다.</p><p><br /></p><p>Lumus의 반사 도파관에는 도파관을 통해 빛을 사용자의 눈으로 안내하는 일련의 거울이 있습니다. 이 거울은 반투과성이며 넓은 시야를 허용합니다. 또한 이미지를 수평 및 수직으로 확장하며이 2D 확장 아키텍처는 넓은 시야를 허용합니다.</p><p><br /></p><p>Z-Lens의 초기 프로토타입은 50도 필드를 특징으로 하지만 회사의 제품 로드맵에는 80도 이상에 도달하는 훨씬 더 큰 시야를 특징으로 하는 다양한 제품이 포함됩니다. 또한 Z-렌즈는 표준 안경과 동일하게 보이는 프레임에 통합할 수 있습니다.</p><p><br /></p><p>이 회사의 Z-렌즈 아키텍처는 AR 안경 시장의 급속한 성장에 중요한 역할을 할 것으로 예상되며 430개 이상의 특허를 보유한 Lumus는 AR 광학 분야의 세계 최고의 특허 보유자 중 하나로 간주됩니다.</p><p><br /></p><p>"AR 안경은 우리 사회를 변화시킬 준비가 되어 있습니다."라고 Grobman은 말했습니다. "스마트폰보다 더 나은 인체공학, 다양한 환경 및 비즈니스와의 새로운 상호 작용 기회, 핸드헬드 장치보다 훨씬 더 원활한 경험을 제공합니다. 말 그대로 미래가 위를 바라보고 있습니다."</p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Mon, 10 Apr 2023 23:59:50 +0900</dc:date>
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<item>
<title>HTC VR/AR 헤드셋</title>
<link>http://vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrequip&amp;amp;wr_id=502</link>
<description><![CDATA[<div><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2304/cddbde10fe4ac8f0190356a59492326b_1680800472_6819.jpg" title="cddbde10fe4ac8f0190356a59492326b_1680800472_6819.jpg" alt="cddbde10fe4ac8f0190356a59492326b_1680800472_6819.jpg" /><br style="clear:both;" /> </div><div>이번 주 HTC는 다음달 네바다주 라스베이거스에서 CES 2023에서 새로운 소비자 친화적 VR 헤드셋을 발표할 것으로 알려졌습니다. The Verge에 의해 최초로 보고된 이 올인원 VR 디바이스는 분명히 메타퀘스트 프로의 직접적인 경쟁자로 자리매김하고 있습니다.</div><div><br /></div><div>HTC의 Shen Ye 제품 책임자는 The Verge와의 인터뷰에서 디자인 측면뿐만 아니라 기술 측면에서도 이러한 진보를 모두 수용해 소비자에게 의미 있고 매력적으로 만드는 것이라고 말했습니다.</div><div><br /></div><div>보고서에 따르면 이 수수께끼의 독립형 디바이스는 VR과 증강현실(AR) 체험을 모두 지원한다고 합니다. 전면 카메라와 측면 카메라는 메타 퀘스트 프로와 동일한 풀 컬러 혼합 현실을 제공합니다. 또한 장치를 VR 대응 PC에 연결하여 보다 강력한 콘텐츠에 액세스할 수도 있습니다.</div><div><br /></div><div>뿐만 아니라 핸드 트래킹 기능이 내장되어 있어 맨손으로 게임이나 앱을 조작할 수도 있습니다. Shen Ye씨는 이 장치가 게임, 엔터테인먼트, 피트니스뿐만 아니라 생산성과 엔터프라이즈용으로 설계되었다고 말합니다.</div><div><br /></div><div>몇 가지 주요 기능입니다. :</div><div>풀컬러 혼합현실</div><div>핸드 트래킹</div><div>2시간의 배터리 지속 시간</div><div>6도의 자유도(6 DoF)</div><div>스탠드 아론 기능</div><div>깊이 센서로 보다 복잡한 방 매핑 가능</div><div><br /></div><div>XR 하드웨어 분석가 Brad Lynch의 보고서에 따르면 경량 디바이스는 모듈러 설계와 팬케이크 렌즈를 채용하여 전체적인 크기를 줄일 수 있습니다. 다음달 CES 2023에서 VR/AR 디바이스 조합에 대해 더 자세히 알 수 있을 것 같습니다.</div>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Fri, 07 Apr 2023 02:02:14 +0900</dc:date>
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<title>표정 추적 VR 마스크</title>
<link>http://vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrequip&amp;amp;wr_id=501</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2304/cddbde10fe4ac8f0190356a59492326b_1680800323_1524.jpg" title="cddbde10fe4ac8f0190356a59492326b_1680800323_1524.jpg" alt="cddbde10fe4ac8f0190356a59492326b_1680800323_1524.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>"마스크형 감지 장치"라고 불리는 새로운 디바이스인 X마스크입니다. 일본 스타트업 돌라미가 개발한 XMask는 전략적으로 당신의 얼굴 전체에 배치된 일련의 센서 덕분에 당신의 표정을 자세히 추적할 수 있습니다. 이 센서들은 내부에 있어 얼굴 피부에 영향을 주지 않습니다.</p><p><br /></p><p>Dolami에 따르면 이 디바이스는 VR 아바타에 "95% 이상의 정확도"로 표현을 전송할 수 있습니다. XMask는 200밀리초의 지연 속도를 특징으로 하며 VR 헤드셋과의 페어링에 5초 미만이 소요됩니다. 이 장치의 가격은 90달러로 은행을 망가뜨리지 않고 가상적인 상호작용을 강화하고 싶은 사람에게는 저렴한 가격이면서 편리한 옵션이 됩니다.</p><p><br /></p><p>"당신의 표정은 아바타에서 VR로 볼 수 있습니다"라고 공식 사이트는 말합니다. "자신의 감정, 열정, 무언의 의견을 현실과 마찬가지로 다른 사람에게 전달할 수 있습니다.</p><p><br /></p><p>'X마스크'는 VR 세계에서 통신이 필요한 모든 상황에서 사용할 수 있습니다. 비즈니스 미팅, 상담, 프레젠테이션, 기업 이벤트, 친구와의 대화, 멀리 사는 사랑하는 사람과의 소통 등입니다.</p><p><br /></p><p>이 회사는 지난달 디바이스 제조를 시작하기 위해 약 1억엔(73만 달러)의 자금을 조달했다고 발표했습니다. 공식 보도 자료에 따르면 XMask는 올해 안에 미국과 일본에서 구입할 수 있을 예정입니다.</p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Fri, 07 Apr 2023 01:58:48 +0900</dc:date>
</item>


<item>
<title>폴딩 VR 러닝머신</title>
<link>http://vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrequip&amp;amp;wr_id=500</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2304/c86c9d52f7aa51ef60f55b6d57fc6025_1680538232_9166.jpg" title="c86c9d52f7aa51ef60f55b6d57fc6025_1680538232_9166.jpg" alt="c86c9d52f7aa51ef60f55b6d57fc6025_1680538232_9166.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>VR을 위한 효과적인 보행 솔루션의 부족에 좌절한 후 Mark Dufour는 Taco VR 플랫폼이라고 부르는 자신의 기괴한 장치를 생각해 냈습니다. Hackaday가 처음 보고한 Dufour의 음식에서 영감을 받은 장치는 독특한 모양의 전방향 트레드밀과 고급 로봇 플랫폼을 결합합니다. 사용하지 않을 때는 집이나 사무실의 작은 공간에 장치를 넣을 수 있습니다.</p><p><br /></p><p>걷는 느낌을 재현하기 위해 Taco VR 플랫폼에는 일련의 모터, 연속 회전용 슬립 링, Arduino Mega 2560 Rev3 마이크로 컨트롤러 보드 및 VR에서 취하는 각 단계를 추적하고 플랫폼을 발 아래로 움직이는 두 개의 pixy2 카메라가 있습니다.</p><p><br /></p><p>그런데 왜 타코 VR이라고 부를까요? 장치를 사용하지 않을 때는 대형 타코처럼 접어서 쉽게 운반하고 보관할 수 있습니다. Dufour는 해커톤의 일환으로 러닝머신을 개발하여 YouTube의 4부작 비디오 시리즈에 자신의 노력을 기록했습니다.</p><p><br /></p><p>Taco VR 플랫폼은 기어를 사용하여 고정식 베이스 플레이트를 플랫폼에 연결합니다. 이렇게하면 플랫폼이 항상 바닥의 타일과 같은 방향을 향하게됩니다. 발이 항상 걸을 수 있는 공간을 확보하기 위해 Dufour는 각 단계를 밟을 때 센서를 사용하여 트레드밀을 움직이는 두 개의 디스크 플랫폼을 사용합니다.</p><p><br /></p><p>현재 플랫폼은 위/아래 이동을 지원하지 않지만 블로그 게시물에 따르면 Dufour는 시간이 지남에 따라 해당 기능을 도입할 수 있다고 말합니다.</p><p><br /></p><p>Taco VR 플랫폼을 구축하기 위해 Dufour는 Infento를 사용하여 견고한 프로토타이핑 구성 요소를 찾았습니다. 그는 또한 3D 프린팅을 사용하여 Infento가 가지고 있지 않은 기어를 만들었습니다.</p><p><br /></p><p>현재 Taco VR 플랫폼에는 안전 기능이 내장되어 있지 않습니다. Dufour에 따르면 이것이 실제 소비자 제품이 된다면 큰 원형 케이스나 균형을 잃었을 때 자신을 잡는 데 사용할 수 있는 것을 추가할 수 있습니다.</p><p><br /></p><p>VR 트레드밀 산업은 지난 몇 년 동안 상당한 발전을 이루었습니다. 즉, 최상의 솔루션은 항상 Uncontained와 같은 위치 기반 VR 게임과 같이 사용자가 물리적으로 걸어 다닐 수 있는 경험을 제공하는 것입니다. Cybershoes나 Virtuix와 같은 가정용 솔루션도 있지만 Dufour는 자신의 신발이나 맨발로 땅을 "느끼는" 무언가를 원합니다.</p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Tue, 04 Apr 2023 01:10:52 +0900</dc:date>
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<title>퀄컴, AR 안경용 AR2 Gen 1 플랫폼 공개</title>
<link>http://vrtimes.kr/bbs/board.php?bo_table=vrequip&amp;amp;wr_id=499</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://vrtimes.kr/data/editor/2304/c86c9d52f7aa51ef60f55b6d57fc6025_1680533499_8742.jpg" title="c86c9d52f7aa51ef60f55b6d57fc6025_1680533499_8742.jpg" alt="c86c9d52f7aa51ef60f55b6d57fc6025_1680533499_8742.jpg" /><br style="clear:both;" /> </p><p>Snapdragon Summit에서 회사는 최신 기술인 AR2 Gen 1 플랫폼을 공개했으며, 이는 더 얇고 패션 친화적인 차세대 증강 현실(AR) 안경의 핵심 구성 요소가 될 것입니다.</p><p><br /></p><p>Qualcomm의 제품 마케팅 관리자 인 Hugo Swart는이 최신 발전에 대해 이야기하면서 AR2 Gen 1 플랫폼이 더 나은 AR 안경 개발을 위해 특별히 설계된 최초의 플랫폼이라고 말했습니다. 그는 이러한 유형의 장치를 만드는 것이 Quest Pro 또는 Pico 4와 같은 다른 VR 프로젝트와 매우 다르다고 언급했습니다.</p><p><br /></p><p>설계자가 직면한 가장 큰 과제 중 하나는 전력 소비입니다. Qualcomm의 멀티 칩 설계는 절반의 전력만 사용하면서 인공 지능(AI) 성능을 2.5배 향상시킬 수 있습니다. 이를 통해 설계자는 경량을 유지하면서 실내의 물체를 더 빨리 감지할 수 있는 안경을 만들 수 있습니다.</p><p><br /></p><p>Qualcomm의 경우 AR2 Gen 1 플랫폼의 목표는 프로세서를 안경의 각 암에 하나씩, 브리지 위에 위치한 세 개의 보조 프로세서로 분할하여 프레임 전체에 계산 부하를 분산시키는 것입니다. 시각적 분석 및 그래픽과 같은 여러 기능을 처리 할 수있는 4nm 기반 AR 프로세서를 갖추고 있으며 사용자와 환경을 추적하는 데 사용되는 최대 9대의 카메라를 지원할 수도 있습니다.</p><p><br /></p><p>참고로 Quest Pro에는 10개의 카메라가 있습니다. 내부 5개, 외부 5개. 이것은 새로운 Touch Pro 컨트롤러의 카메라를 계산하지 않습니다.</p><p><br /></p><p>불행히도 회사는 새로운 AR2 Gen 1 플랫폼이 현재 세대의 VR 헤드셋과 동일한 수준의 성능을 제공할 수 없다고 언급했습니다. 예를 들어, 새로운 칩을 통해 사용자는보다 정확한 깊이 감지 및 스캔을 경험할 수 있지만 동일한 수준의 세부 정보를 제공할 수는 없습니다.</p><p><br /></p><p>차세대 AR 안경을 성공시키기 위해 Qualcomm은 컴퓨터, 스마트 폰 및 클라우드 지원에 의존하고 있습니다. 이 차세대 안경에 사용될 칩셋 중 일부는 Wi-Fi 7을 사용하여 AR 그래픽을 처리 할 수 있습니다. 즉, 이론적으로 최대 5.8Gbps의 속도로 장치를 네트워크에 연결할 수 있습니다. Qualcomm에 따르면이 기능은 대기 시간을 줄이고보다 반응적이고 자연스러운 느낌의 AR 경험을 제공하는 데 도움이됩니다.</p><p><br /></p><p>AR2 Gen 1 덕분에 아이트래킹은 이제 홍채 인증과 같은 보안 기능을 지원하여 사람들이 기기를 잠금 해제하고 AR 경험을 개선하기 위한 다른 기능을 도입할 수 있는 새로운 방법을 열 수 있습니다.</p>]]></description>
<dc:creator>박하운</dc:creator>
<dc:date>Mon, 03 Apr 2023 23:54:21 +0900</dc:date>
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