[VR PC] Meta의 무선 하이엔드 헤드셋 프로젝트 Cambria, 2022년에도 계속 진행
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메타의 분기별 수익은 매우 성공적이지만, CEO 마크 저커버그는 때때로 하드웨어 계획에 대해 흥미로운 통찰력을 주거나 업데이트를 하기도 한다. 그가 메타의 하이엔드 가상현실(VR) 헤드셋(프로젝트 캠브리아)이 2022년 출시를 앞두고 아직 궤도에 올라 있다고 언급하였다.
프로젝트 캄브리아는 2021년 커넥트 키노트 기간 동안 공식 발표되었는데, 이는 오큘러스 퀘스트 프로 모델에 대해 지속적으로 언급했기 때문이다. 이것은 더 강력해 질 것이고, 당신의 눈과 얼굴 특징을 추적하기 위해 더 많은 센서를 가지고 있을 것이다. Meta는 프로슈머와 엔터프라이즈 시장도 매점하고자 하는 것과 동일한 장치라고 추측할 수 있다.
커넥트 2021 연설은 2022년 출시를 언급했고 저커버그는 "올해 말 하이엔드 가상현실 헤드셋 출시를 위해 노력하고 있다"며 이 사실을 재차 강조했다. 공식적인 출시가 커넥트 기간 동안 이루어질 것으로 보이는데, 이것은 연말까지 플레이스테이션 VR2가 도착한다는 소문이 나돌기 때문에 VR 팬들에게 2022년의 꽤 흥미로운 소식을 전할 것이다.
프로젝트 Cambria와 관련하여 아직 알려지지 않은 것들이 많이 있지만, Meta는 많은 비용을 지불하는 것을 꺼리지 않는 사람들을 위해 훨씬 더 세련된 VR 경험을 만들고자 하는 바람을 강조하며 몇 가지 세부 사항을 삭제했다.
이 제품은 여전히 무선 독립형 헤드셋으로, 퀘스트와 호환되겠지만 다음 퀘스트는 아니므로 AirLink나 다른 PC 연결이 포함될 수 있습니다. 또한 고급 제품으로서 Quest 2의 299파운드/£399 소비자 가격 대비 가격 대비 500파운드 이북의 가격도 더 비싸다.
내장된 기술의 경우, 이러한 눈과 얼굴 추적 기능들이 주요한 역할을 할 것이고, 따라서 메타버스 아바타가 당신의 실제 감정을 표현할 수 있게 해줄 것이다. Meta의 VR 아바타는 사실 이번 주 초에 이 과정을 돕기 위해 업그레이드를 받았다. 아이 트래킹은 또한 포브 렌더링(foveed rendering)을 허용하여 주변 시야를 낮은 품질로 렌더링할 수 있는 반면, 보는 곳에 처리 능력을 집중할 수 있다.
프로젝트 캄브리아 역시 단순히 VR 경험을 제공하는 것이 아니라 다양한 카메라로 구성된 풀컬러 패스스루를 갖춘 혼합현실(MR) 헤드셋이 될 전망이다. 이것은 매직 리프와 같은 MR 장치와는 다를 것이다. 왜냐하면 당신은 투시할 수 있는 투명한 디스플레이를 가지고 있지 않기 때문이다. 대신 깊이감을 더해주는 고급 알고리즘이 적용된 실제 세계가 내부 화면에 표시될 예정이다.
광학이 놀랍지 않다면 이 중 아무것도 도움이 되지 않을 것이다. 따라서 얇고 가벼운 헤드셋인 메타가 팬케이크 광학을 사용하여 눈에 띄는 비주얼을 가질 것이다. 이것들은 얇은 폼팩터를 유지하기 위해 빛을 여러 번 접는데, 렌즈는 VR 헤드셋의 대부분을 차지하는 주요 이유 중 하나이다.
CEO는 지난해 리얼리티 랩 사업부가 후속 기기를 개발하고 있다고 밝힌 바 있다. "우리는 현재 제품 팀을 구성하여 다음 세대의 가상 현실을 연구하고 있으며 퀘스트 3과 4가 어떤 모습일지에 대해 연구하고 있다.
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