[VR PC] 루무스 AR Z-렌즈
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Z-Lens 플랫폼은 이전 모델인 Maximus의 높은 이미지 품질과 성능을 유지하면서 크기와 무게를 줄이도록 설계되었습니다. 광학 엔진도 50% 더 작습니다. 이를 통해 자연스러운 안경에 이상적인 소형 AR 광학을 만들 수 있습니다.
새로운 Z-Lens 광학 엔진은 풀 컬러 및 2K x 2K 해상도를 제공하여 고품질 이미지를 보는 데 이상적입니다. 3,000니트/와트 밝기로 소비자는 낮에도 AR을 경험할 수 있습니다.
Z-Lens 아키텍처를 사용하여 Lumus는 파트너에게 맞춤형 AR 안경을 만들 수 있는 기능을 제공할 수 있습니다. 이 기능은 부피가 크고 무거운 인서트가 필요하지 않으므로 소비자는 일상적인 여행 중에 볼 수 있는 일반 프레임을 착용하는 이점을 누릴 수 있습니다.
Grobman은 공식 보도 자료에서 "AR 전문가들은 얼굴을 '신성한 공간'이라고 부르며, 이는 사실입니다. 증강 현실 기능이 있는 자연스러운 안경은 소비자 시장을 열고 업계를 발전시킬 것입니다. 제조업체는 대량 채택이 현실화되기 전에 미학적으로 매력적인 안경을 만들어야 하며 Z-Lens를 사용하면 정확히 이를 수행할 수 있습니다."
동적 초점 렌즈 통합을 통해 Z-Lens는 뇌가 눈의 수용과 수렴 사이에서 충돌하는 신호를 얻을 때 발생하는 수렴-수용 충돌(VAC) 문제도 해결할 수 있습니다.
Z-Lens가 사용자 경험을 향상시킬 때 해결하는 가장 중요한 요소 중 하나는 디스플레이가 꺼질 때 작은 눈부심이 광학 디스플레이 요소에 닿는 AR 안경의 효과인 주변광 아티팩트를 제거하는 것입니다. 이 기능은 또한 빛 누출을 방지하여 개인 정보 보호를 우선시하여 AR 착용자가 안경에서 보고 있는 것을 다른 사람이 못 보도록 합니다.
또한 Z-Lens 플랫폼은 반사 도파관을 사용하여 안경에 표시되는 콘텐츠에 대한 "화면"을 제공합니다. 이 기능은 프레임의 상단 둘레 모서리에 통합된 다양한 microLED, LCos 또는 레이저 기반 마이크로 프로젝터에 의해 활성화됩니다.
Lumus의 반사 도파관에는 도파관을 통해 빛을 사용자의 눈으로 안내하는 일련의 거울이 있습니다. 이 거울은 반투과성이며 넓은 시야를 허용합니다. 또한 이미지를 수평 및 수직으로 확장하며이 2D 확장 아키텍처는 넓은 시야를 허용합니다.
Z-Lens의 초기 프로토타입은 50도 필드를 특징으로 하지만 회사의 제품 로드맵에는 80도 이상에 도달하는 훨씬 더 큰 시야를 특징으로 하는 다양한 제품이 포함됩니다. 또한 Z-렌즈는 표준 안경과 동일하게 보이는 프레임에 통합할 수 있습니다.
이 회사의 Z-렌즈 아키텍처는 AR 안경 시장의 급속한 성장에 중요한 역할을 할 것으로 예상되며 430개 이상의 특허를 보유한 Lumus는 AR 광학 분야의 세계 최고의 특허 보유자 중 하나로 간주됩니다.
"AR 안경은 우리 사회를 변화시킬 준비가 되어 있습니다."라고 Grobman은 말했습니다. "스마트폰보다 더 나은 인체공학, 다양한 환경 및 비즈니스와의 새로운 상호 작용 기회, 핸드헬드 장치보다 훨씬 더 원활한 경험을 제공합니다. 말 그대로 미래가 위를 바라보고 있습니다."
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