Floor Plan 2
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터보 버튼의 원래 퍼즐 제목인 Floor Plan은 2016년에 출시되었을 때 이 장르에 대한 새로운 접근 방식을 제공했습니다. 기발한 비디오 게임을 통해 다양한 두뇌를 쓰는 신박한 게임을 출시했습니다 . 이러한 코미디/퍼즐 스타일은 2021년에 Floor Plan 2와 함께 다시 등장합니다. 더 크고, 대담하고, 괴상하기 때문에 여러분은 더 많은 생각을 하고 더 많은 것을 이 게임에 원하게 될 것입니다.
여러분이 그들의 특이한 거주자들과 함께 다양한 층 사이를 여행해야 한다는 스토리는 여전합니다.– 2층에 사는 악어와 마주친 적이 있나요? – 이 거대한 조각그림 퍼즐에서 모든 것이 어떻게 조화를 이루는지 알아봅니다. 여러분은 이 거대한 고층 빌딩에 있는 사람들을 돕는 회사 Puzzl의 새로운 직원으로 있는 자신을 발견할 수 있습니다. 현대에는 시대가 험난하기 때문에 사장으로부터 회사의 운명을 바꿀 수 있는 건물 안에 숨겨져 있는 몇 개의 잃어버린 유물들을 회수하라는 지시를 받습니다.
최신 VR 하드웨어 Floor Plan 2 덕분에 숨쉬기, 이동 및 작업 속도를 높일 수 있습니다. 대부분의 최신 VR 타이틀에 할당된 자유도를 고려할 때 제한적으로 들릴 수 있는 사전 설정된 지점 사이를 이동하는 무료 이동 기능은 없습니다. 그러나 Mare와 같은 다른 퍼즐 비디오 게임과 마찬가지로 이 시스템은 모든 사람이 편안한 플레이를 할 수 있도록 해주며, 여러분이 무언가를 놓쳤는지 궁금해하며 무작정 돌아다니지 않아도 됩니다. 각 층에는 탐구하고 집중해야 할 포인트가 한정되어 있습니다.
이제 엘리베이터 밖으로 나가 주변을 잘 둘러보실 수 있습니다. 그러면 여러분이 직면할 수 있는 도전은 더욱 커집니다. 터보 버튼은 게임 플레이의 한 측면인 엘리베이터 자체를 단순화했습니다. 원래 비디오 게임은 진행하면서 버튼이 여러 개 있는 형태로 구성되어 있었습니다. 이번에는 동쪽과 서쪽 엘리베이터가 두 대 있는데, 특히 새로운 참가자들에 관한 한 전체적인 플레이를 좀 더 쉽게 관리할 수 있습니다.
그렇게 3층만 있는 동쪽 타워에서 출발합니다. 실제로, 기본적인 플레이 소개가 있는 동안, 이 섹션은 층간 퍼즐이 어떻게 서로 연결되는지, 그리고 왜 여러분의 생각 캡을 씌우기 전에 퍼즐을 모두 헤매는 것이 가장 좋은지에 대한 설명을 해줍니다. Ploor Plan 2의 가장 좋은 기능 중 하나는 퍼즐 아크로, 지나치게 복잡한 단계에 도달하지 않고 단순히 가스병을 찾아 레이저를 식별하는 것과 같은 상식이 필요하다는 것입니다. 서쪽 타워와 4층에 도착하면 분명 어려워지겠지만, 디자인은 여러분이 오랫동안 이리저리 뛰어다니지 않을 것입니다. 플레이 순서에 대한 자유로움은 있습니다.
그 점에서 또 다른 좋은 특징은 힌트입니다. 엘리베이터에는 커다란 빨간색 인터컴 버튼이 있는데, 다음 단계를 벗어나면 누를 수 있습니다. 한 번에 몇 가지 힌트를 얻을 수 있습니다. 각 힌트는 정답을 제시하지 않고 조금 더 자세히 설명합니다. 당신이 전적으로 당신 혼자 남겨진 상사의 사무실에서 마지막 단계까지 양쪽 타워를 통해 게임플레이가 순조롭게 진행되도록 하는 것으로 충분합니다.
따라서 초기 플레이는 약 4시간 정도 걸릴 것입니다. 다행히, 터보 버튼에는 걱정스럽게 생략된 듯한 꽤 많은 퍼즐 제목들이 포함되어 있습니다. 다시 돌아와서 계속 재생해야 하는 이유죠! 이것은 레드 해리즈라고 불리는 사랑스럽고 작은 털볼에 의해 달성됩니다. 이 크리터는 각 층에 따로 떨어져 있어서, 여러분은 각각의 것을 모으기 위해 미니 퍼즐을 풀어야 합니다. 처음 게임을 할 때는 각 타워에 5개씩 모아서 어린이집에 가서 내려줍니다. 특정 간격마다 새 손, 금속 사이보그 손 또는 그립 버튼을 누를 때마다 손의 잠금을 해제할 수 있습니다. 캠페인이 완료되면 엘리베이터로 돌아가 '오버타임' 옵션이 잠금 해제됩니다. 이것은 여러분이 각각의 탑에 있는 5개의 더 많은 레드 해리에 접근할 수 있게 해주며, 따라서 더 많은 퍼즐을 풀 수 있게 해줍니다! 단순하고 효과적인, 또 하나의 완성된 VR 게임이라기 보다는 돌아와서 게임을 계속해야 할 이유가 있다는 것은 정말 좋은 게임이라는 것입니다.
유일한 진짜 고통은 붙잡는 기계공에게서 나옵니다. 패니 팩(또는 세계 각지에 따라 다름)은 물건을 저장하는 좋은 방법이지만(머리 위로 늘어뜨려 옵션 메뉴를 열 수 있다!) 때때로 멀리서 물건을 잡으려고 하는 것은 무모한 일이었습니다. 이것은 여러분이 한 걸음 더 가까이 서거나 몸을 웅크릴 때 그다지 눈에 띄지 않았지만, 종종 앉는 것은 물체를 강조하기 위해 정말로 작은 달콤한 지점을 찾는 것을 필요로 했습니다. 물건을 떨어뜨리거나 손이 닿지 않는 곳에 던지면 바로 아래로 쉽게 순간이동할 수 있으며, 이것은 앉은 채로 집어내기가 매우 어려워집니다. 확실히 그렇게 되면 안 될까요?
화려한 색감의 미학, 머펫 같은 캐릭터와 벽 밖의 유머 감각의 Floor Plan 2는 오큘러스 퀘스트 플랫폼에 완벽하게 어울리는 즐거운 제품입니다.
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