Stride
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닌자 워리어 같은 게임쇼는 항상 불가능하고 완전히 지치는 것처럼 보이지만, 시간이 지나면서 참가자들은 이 지구력 행사를 간신히 마친다. 신체적으로 가장 가까운 곳에 도달하기 힘든 것을 멀리서 시도하기에는 너무 부적합한 것은 Joy Way의 새로운 파쿠르 경험인 Stride와 같은 비디오 게임으로, 벽으로 뛰어다니고, 건물에서 건물로 뛰어다니며, 괜찮은 운동을 한 것처럼 느낄 수 있다.
스트라이드는 작년에 PC VR 헤드셋 얼리 액세스에 등장하여 여러분을 그 경험에 정말 몰입하게 하는 인상적인 프리 러닝 능력을 선보였습니다. 그러나 게임플레이 모드는 "Endless" 한 가지뿐이다. 이제 오큘러스 퀘스트에 출시됨에 따라 스트라이드에는 수식어와 잠금 해제 가능한 세 가지 모드가 더 많이 탑재되어 있다. 더 많은 콘텐츠는 훌륭하지만 전체 경험에 눈에 띄는 공허함이 있다.
프리 러닝이라는 이름이 내포하고 있듯이 주변 공간을 최대한 활용하는 것이 좋으며 스트라이드는 그런 면에서 매우 효과적입니다. 그것은 여러분이 기대하는 모든 도구와 그 이상을 제공한다. 심지어 현실주의와 너무 초인적인 것 사이의 경계를 모호하게 할 정도까지이다. 도약하여 레지를 잡고, 멀리 있는 플랫폼까지 벽을 실행하고, 특정 위치에서 그래플링 선을 방출할 수 있다. 광범위한 튜토리얼을 통해 몇 가지 레벨을 완료하고 나면 다음 도약을 잘못 판단하지 않는다면 Stried로 전환될 수 있다.
여러분도 예상할 수 있듯이 스트라이드는 처음부터 끝까지 강렬한 경험으로, 팔을 앞뒤로 흔들며 달릴 수 있는 옵션과 함께 순전히 스틱 기반의 운동이다. 이것은 몰입에 도움을 주기는 하지만 여러분이 게임을 망칠 때, 게임이 다시 시작하기 전에 갑자기 몇 층 아래로 떨어지는 것은 결코 쉬운 일이 아니다.
말하자면, 만약 당신이 VR의 베테랑이라면, 당신은 이곳에서 충분히 즐길 수 있습니다. 이 세 가지 모드는 티메룬, 엔들리스, 아레나로 나뉘는데, 쉽게 알 수 있다. 티메룬은 정해진 시간 안에 일련의 정해진 코스를 완주하는 것이 전부이며, 12개의 레벨에 각각 최대 3개의 별이 있다. 끝없는 모드는 이전에 플레이했던 끝없는 달리기 선수들과 똑같다, 가능한 한 멀리 가도록 하세요. 넘어질 수도 있지만 죽음의 거대한 벽이 계속 잠식하고 있어 당신의 질주를 끝낼 것이다.
마지막 구역은 아레나이며, Mirror's Edge의 풍부한 느낌으로 옥상을 가로질러 뛰고, 점프하고, 총을 쏠 수 있는 가장 많은 실험 범위를 제공한다. 그것은 또한 가장 덜 사용되고 스트라이드의 고기를 제공할 수 있는 하나의 모드입니다. Timerun과 Endless는 둘 다 큰 캠페인을 마친 후 개방되었다면, 스트라이드의 3분의 2가 빠르게 버려지는 모드가 되었다. Endless는 몇 번의 세션을 통해 익숙한 패턴을 발견할 수 있지만 절차적으로 생성된 레벨을 제공한다.
반면 아레나의 잠재력은 이 검문소로 달려가거나 이 가방을 가능한 한 빨리 수거할 수 있다. 변화하는 레벨과 경로를 뒤섞는 능력이 당신을 돌아오게 할 것이다. 조이웨이는 엔들리스와 아레나 모드를 어느 정도 도움이 되는 수식어로 더욱 확장하려고 노력했는데, 이 수식어는 인스타디쓰를 켜서 점수를 올리거나 불멸을 활성화시켜 점수를 낮출 수 있다. 앞서 언급했듯이 깔끔한 심미성과 포인트에 초점을 맞춘 게임플레이는 스트라이드가 필요로 하는 카리스마를 강탈할 수 있으며, 이는 당신이 좋아할 수는 있지만 사랑하지는 않는 비디오 게임이다.
총기 기술도 언급해보죠 왜냐하면 그들은 더 많은 작업이 필요하기 때문이다. 오큘러스 퀘스트는 뛰어난 VR 슈터들을 보유하고 있어, 여러분이 금방 알아차릴 수 있는 임무에 걸맞지 않은 타이틀을 얻었을 때이다. 당신은 적을 보낼 수 있는 단 하나의 권총을 가지고 있습니다 어떤 이유로 당신의 어깨에서 빼앗긴 것이다. 근거리에서도 사용감을 느끼지 않고도 충분히 잘 작동합니다. 중간 또는 그 이상의 범위에서는 그것은 정말 운이 좋다. 여러분은 이것이 환경에 대한 탐구를 더 가까이 하도록 장려한다고 말할지도 모르지만, 끝없이 여러분은 그것이 처음에 필요한 기회를 얻지 못합니다.
스트라이드는 오큘러스 퀘스트에서 매우 혼합된 경험입니다. PC 버전이 아직 얼리 액세스 중이고 기본적으로 동일한 버전을 여기에서 얻을 수 있지만, 이 버전은 여전히 Quest의 정식 릴리스이므로 리뷰가 필요하다. 스트라이드의 파쿠르 역학은 오큘러스 퀘스트에게 그것과 비슷한 것이 없기 때문에 그 경험을 정말 잘 팔리게 한다. 점프와 월런을 완벽하게 하기 위해 노력하는 만큼 게임플레이가 매우 중독적이고 몰입도가 높은 포인트가 있다. 반면에, 스트라이드는 너무 빨리 반복될 수 있고 훌륭한 VR 게임을 만들기 위해 그 불꽃이 부족하다.
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