Wolfenstein: Cyberpilot
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나치는 수년간 비디오 게임의 주요 적이 되었고 울펜슈타인 프랜차이즈만큼 잘 만드는 사람은 없습니다. Wolfstein II: The New Colosus 및 곧 출시될 Wolfstein과 같은 출품작입니다. 젊은 혈통 쇼 시리즈가 여전히 인기가 있기 때문에 가상 현실(VR)에서 이 세계로 뛰어들 가능성은 매우 낮아 보입니다. 울펜슈타인입니다 Cyberpilot은 VR에 완벽하게 맞춤화된 이 대체 우주에 대한 고유한 관점을 제공하지만 특정 마법은 놓치고 있습니다.
울펜슈타인의 전제가 된 1980년대 파리를 배경으로 합니다. 사이버 조종사는 저항군에 의해 고용된 숙련된 해커를 연기하여 나치의 전쟁 기계를 그들에게 등을 돌리게 하는 것입니다. 따라서 적군 분대와 직접 대면하기보다는 원격지에 앉아 다양한 로봇을 제어할 수 있습니다.
당신의 마음대로 할 수 있는 세 대의 기계, 날아다니는 작은 드론, 다소 지저분해 보이는 판저헌트, 그리고 지타델레, 발을 구르며 돌아다닐 수 있는 거대한 기계입니다. 각 시스템에는 다양한 목표를 달성할 수 있는 고유한 레벨과 세 가지 기능이 부여됩니다. 도시의 거리에서 Panzerhunt을 시작으로 이 네 발 달린 괴물은 불을 내뿜고, 돌진하고 적을 공격하거나 단거리 전하를 방출할 수 있습니다. 한편, 지타델레는 한쪽 팔에 거대한 개틀링 대포를, 다른 쪽 팔에 로켓포를 장착하고 있으며, 짧은 지속 시간 보호막을 갖추고 있습니다. 이런 것들이 심각한 죽음과 파괴를 일으킬 수 있지만, 울펜슈타인은 다음과 같습니다. 사이버 조종사는 결코 매우 강렬하거나 잔인하다고 느끼지 않습니다.
적들이 불길에 휩싸이고, 차량 몇 대가 폭발하지만, 다른 지타델레와는 별개로 조종석 안에서 대부분의 적들을 내려다보고 있다는 사실로 인해 주변의 행동과는 적절한 단절이 있습니다. 그리고 그것은 울펜슈타인 비디오 게임만큼 잔인하게 느껴지지 않습니다. 네, 파리 거리도 그런 것 같긴 한데 피와 대학살은 어디 있죠?
개발자인 Arkane Studios와 Machine Games는 Wolfsteinstein을 보장하기 위해 노력했습니다. 사이버 조종사는 최대한 편안합니다. 따라서 항상 조종석에 앉아 패널과 기타 제어 장치를 볼 수 있습니다. 이러한 설정은 VR 게임에 도움이 되는 다른 여러 인터랙티브 요소가 있다는 것을 의미합니다. 세 번째 능력을 발휘하기 위해 빨간색 큰 버튼을 누르거나 치열한 전투 후 로봇을 치유하는 등의 작업은 프로세스를 시작하기 위해 도킹해야 합니다.
그러나 기계의 모든 움직임은 부드러운 이동이기 때문에 VR 동작에 특히 민감한 사람들은 주의해야 할 수 있습니다. 필요한 경우 스냅 회전 및 비네트와 같은 유용한 옵션이 있습니다. 두 개의 지상 로봇은 다루기 쉬운데, 반면 드론은 위/아래로 움직이며 상대해야 할 움직임이 훨씬 더 많습니다.
울펜슈타인의 드론 세그먼트는 다음과 같습니다. 사이버 조종사는 이 작업을 훌륭하게 해체하여 더 생각할 거리를 많이 제공합니다. 속도가 훨씬 느린 상태에서 몰래 경비원을 죽이고 터미널을 해킹할 수 있습니다. 또한 이 레벨은 돌아다닐 수 있는 최고의 유연성을 제공합니다. Panzerhunt 및 Zitadelle 레벨은 매우 선형적입니다. 분할된 경로는 없지만 적어도 철도는 아닙니다.
사이버 파일럿 이것 때문에 울펜슈타인은 다음과 같습니다. 사이버 조종사는 짧습니다. 완료하는 데 몇 시간이 걸렸고 다음 라운드로 끌어들일 수 있는 모든 것이 있었습니다. 총 4단계에 불과한 구체화된 기술 데모처럼 보였습니다.
사이버 조종사는 좋은 아이디어를 가지고 있습니다. 개발자가 더 많이 탐색한다면 좋을 것입니다. 줄거리는 잘 진행되었고 주요 단계들 사이의 부분들은 특히 VR 플레이어로는 매우 즐거웠습니다. 울펜슈타인입니다 사이버 파일럿은 훨씬 더 많은 기능을 제공할 수 있었지만, 수명이 짧고 추가 컨텐츠가 부족했기 때문에 한 번쯤은 게임을 즐기고 경험을 잊어버리게 될 것입니다.
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