[VR PC] 메타 퀘스트 프로 : 스펙, 가격, 공개일 발표
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오랜만에 메타는 풀컬러 혼합 리얼리티 기능을 갖춘 고성능 VR 헤드셋 메타퀘스트 프로(구 Project Cambria)를 정식으로 발표했습니다. 하이엔드 디바이스의 새로운 시리즈의 첫 번째 제품으로, 매우 기대되는 스탠드 아론 헤드셋이 오늘 아침 메타커넥트 2022에서 발표되었습니다.그동안 이 회사는 스펙, 가격, 액세서리 등에 대한 많은 정보를 공유했습니다.
Quest Pro는 VR 뿐만 아니라 혼합 현실에도 대응할 수 있는 '하이엔드' 디바이스입니다. 이 헤드셋은 새로운 퀄컴 Snapdragon XR2+ 플랫폼을 탑재하고 있어 메타퀘스트 2보다 50% 높은 처리 능력을 제공하는 동시에 방열성도 향상됩니다. 각 헤드셋에는 12 GB의 RAM과 256 GB의 스토리지가 탑재되어 있습니다.
메타는 Quest 2에 탑재된 프레넬 렌즈와는 대조적으로 핫케이크 광학계를 사용하기로 선택했습니다.이를 통해 광학 모듈을 40% 줄이면서 Quest 2보다 37% 많은 픽셀과 10% 높은 픽셀을 제공할 수 있습니다. 이 장치는 수평 방향 106도, 수직 방향 96도 시야각과 최대 리프레시 레이트 90Hz를 갖추고 있습니다.
양자점 기술을 자랑하는 2개의 LCD 디스플레이는 이 회사의 로컬 조광 기술을 통해 더욱 뛰어난 선명하고 컬러풀한 이미지를 제공합니다.이 기술은 500개의 LED 블록을 제어하여 75%의 콘트라스트를 실현합니다. 결과는 샤프하고 깨끗한 비주얼입니다. 오디오에 관해서는 Quest Pro는 360도 공간 오디오, 마이크 내장, 좌우 2개의 3.5mm 헤드폰 잭을 갖추고 있습니다. 완전 충전하면 실행 중인 콘텐츠에 따라 약 2시간 사용이 가능합니다.
Quest 2와 달리 Quest Pro는 게임 장치가 아닌 다목적 디자인과 협업 도구입니다. 이 헤드셋은 가상 콘텐츠를 사용하여 생산성을 향상시키는 동시에 현실에 맞는 상태를 유지하도록 설계되었습니다. 이처럼 이 디바이스는 개방적인 자체 주변기기 설계를 특징으로 하며 물리적 환경을 의식하면서 가상 콘텐츠와 대화할 수 있습니다. 그것은 부분적인 광 차단기를 사용하여 선택한 경험에 몰두할 수 있다는 것인데, 그것에 대해서는 나중에 자세히 설명하겠습니다.
앞서 언급했듯이 팬케이크 광학을 사용함으로써 메타는 광학 모듈을 40% 줄일 수 있었습니다. Quest Pro는 디바이스 후면에 있는 커브드 셀 배터리를 채용하고 있기 때문에 무게 배분이 향상됩니다. 헤드셋 후면에 있는 크랭크휠을 통해 장치의 결속을 쉽게 조정할 수 있습니다.이것은 Quest 2의 패브릭 스트랩에서 현저하게 개선되었습니다.
렌즈 간격을 연속적으로 조정하는 메커니즘에 의해 렌즈 간 간격을 Quest 2에서 제공되는 범위보다 넓은 55~75mm 범위에서 조정할 수 있습니다. 정말 멋진 것은 장치를 잘못 장착한 경우 알림을 주는 자동 조정 소프트웨어입니다. Quest Pro의 중량은 약 1.59파운드로 Quest 2보다 약간 많습니다.
퀘스트 프로는 VR 외에도 풀컬러 입체 패스스루 기술 덕분에 3D 혼합 현실 체험을 제공할 수 있습니다. 고해상도 외향 카메라는 위치를 삼각형으로 만들어 실시간으로 환경을 매핑하고 물리적 세계를 놀라울 정도로 상세하게 '볼 수 있습니다. Quest Pro 카메라는 Quest 2 카메라의 4배 픽셀을 탑재하고 있으며, 그 결과는 현저합니다. 이미지는 매우 선명하고 실제로 헤드셋 내의 텍스트를 읽을 수 있습니다.
회사의 Presence Platform을 사용하면 개발자는 가상 콘텐츠와 현실 세계를 융합하는 매력적인 혼합 현실 체험을 만들 수 있습니다. 이것은 여러 개의 모니터를 탑재한 가상 워크스페이스부터 가상 회화를 실제 세계에 매달 수 있는 차세대 아트 스튜디오까지 모든 가능성이 있습니다.
장면 이해와 공유 공간 앵커를 사용하면 사용자는 공유 공간에서 동시에 상호 협업할 수 있습니다. 가상 객체를 실제 세계의 특정 위치에 드롭하여 나중에 가상 객체로 돌아갈 수도 있습니다.
Quest Pro에는 새로운 일련의 셀프 트래킹 컨트롤러가 탑재되어 있습니다. Quest 2 Touch 컨트롤러가 작동하려면 헤드셋 센서의 지원이 필요하지만 각 Touch Pro 컨트롤러에는 3개의 센서가 내장되어 있어 3D 공간 내에서의 위치를 추적할 수 있습니다.
또한 Touch Pro 컨트롤러는 TruTouch Haptics 시스템을 탑재한 업그레이드된 햅틱뿐만 아니라 새로운 인체공학적 설계도 갖추고 있습니다. 충전식 배터리 시스템은 구식 일회용 배터리의 필요성을 제거합니다. 각 헤드셋에는 충전독과 45W USB-C 전원 어댑터가 포함되어 있지만 액세서리에 대해서는 나중에 자세히 설명하겠습니다.
Touch Pro 컨트롤러는 개별적으로 구입할 수 있으며 Meta Quest 2와 호환됩니다. 따라서 Quest Pro를 이용할 의사가 없는 경우에도 새로운 컨트롤러를 이용하여 현재 셋업을 개선할 수 있습니다. Touch Pro 컨트롤러는 올해 하반기에 299달러에 구입할 수 있을 예정입니다.
이전에 발표된 바와 같이, 퀘스트 프로는 눈 추적과 자연스러운 얼굴 표정을 특징으로 하는데, 이것은 회사가 아바타로 꽤 멋진 일들을 할 수 있게 해주었습니다. 설정에서 얼굴을 보정한 후, 헤드셋은 보다 진정한 상호 작용을 전달하기 위해 학생의 움직임뿐만 아니라 미묘한 얼굴 표정도 추적합니다.
이 기술은 또한 메뉴 탐색부터 포브드 렌더링이라는 기술을 통한 시스템 최적화에 이르기까지 다양한 방법으로 사용될 수 있습니다. 최근의 데모에서, 저는 낯선 외계인 아바타의 얼굴을 조종할 수 있게 해주는 독특한 프로그램을 샘플링했습니다. 단순한 기술 데모임에도 불구하고, 저는 그 경험에 완전히 매료되었습니다.
눈 및 얼굴 추적은 기본적으로 해제되므로 설정에서 수동으로 활성화해야 합니다. 메타에 따르면, 당신의 눈과 얼굴의 이미지는 처리 후 삭제되며 회사나 외부 조직과 절대 공유되지 않습니다.
퀘스트 프로는 VR과 혼합 현실 콘텐츠를 모두 지원하여 모든 사람에게 작은 무언가를 제공합니다. 헤드셋을 사용한 실습 데모를 하는 동안, 저는 퀘스트 프로의 혼합 현실 기능으로 훨씬 더 나은 새로운 게임과 기존 게임의 작은 선택을 시도할 수 있었습니다.
제가 가장 좋아하는 것 중 하나는 Tribe XR로, 현재 Quest와 PC VR 헤드셋에서 사용할 수 있는 VR DJ 앱입니다. 간단한 데모를 하는 동안 저는 비트 매칭의 세부 사항을 안내해 준 전문 강사와 사실상 연결되었습니다. 저는 또한 세계의 유명한 도시들을 혼합된 현실 속에서 탐험할 수 있게 해주는 Geo Guessr 타입의 게임인 Wooworld를 즐겼습니다.
그리고 VR 아트 프로그램인 Painting VR이 있었는데, 이 프로그램을 통해 저만의 가상 예술을 만들어 실제 공간에 걸 수 있었습니다. 그리고 앞서 언급한 Spatial Anchors 덕분에, 앱을 닫은 후에도 제 작품은 제 실제 공간에 영구적으로 고정되어 다른 게스트들이 하루 종일 가상 갤러리에 참여할 수 있게 되었습니다.
Meta에 따르면 Quest Pro는 모든 Quest 2 게임 및 앱과 호환됩니다. 링크 및 에어링크를 사용하여 PC VR 콘텐츠에 액세스할 수도 있습니다.
각 헤드셋에는 사용자의 경험을 향상시키기 위해 설계된 다양한 유용한 추가 기능이 제공됩니다. 여기에는 부분 광 차단기, 전용 충전 독 및 5W USB-C 전원 어댑터가 포함됩니다. 터치 프로 컨트롤러 하단에 장착하여 VR로 보다 사실적으로 그림을 그리고 쓸 수 있는 새로운 스타일러스 액세서리도 있습니다. 이 기능은 Meta의 자체 VR 공동 작업 플랫폼인 Horizon Workroom에서 작업할 때 특히 유용합니다.
메타 퀘스트 프로는 10월 25일에 미국의 베스트 바이, 아마존뿐만 아니라 22개국의 메타 스토어를 통해 $1,499.99에 구매할 수 있습니다. 각각의 구매에는 Quest Pro 헤드셋, 두 개의 터치 프로 컨트롤러, 스타일러스 팁, 부분 광 차단기, 충전 독 및 5W USB-C 전원 어댑터가 포함됩니다.
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