[VR PC] 쥐를 위한 소형 VR 헤드셋
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Schaffer-Nishimura Lab의 개발자들은 생쥐의 행동을 연구하기 위해 설계된 미니어처 VR 시스템을 만들었습니다. 작은 피사체는 고유 한 기술의 조합을 사용하여 다양한 폐쇄 루프 (대화식) 및 개방 루프 (비 대화형) 시각적 장면에 몰입합니다. 이 소식은 Tom 's Hardware에 의해 처음보고되었습니다.
연구팀은 "mouseVR헤드셋은 쥐의 신경과학 및 행동 연구를 위한 VR 시스템"이라고 말했다. "헤드셋이 복잡한 가상 현실 실험 및 행동 연구에 이상적이라면, 일반 디스플레이는 기본적인 시각 신경 과학 응용 분야의 간단한 시각적 자극에 이상적입니다."
mouseVR 헤드셋은 Godot 비디오 게임 엔진을 실행하는 라즈베리 파이 4 컴퓨터로 구동되며 240×210의 해상도와 >60fps의 프레임 속도로 간단한 VR 경험을 제공하는 두 개의 SPI 디스플레이를 갖추고 있습니다. 이러한 구성 요소는 테스트 중에 피험자의 머리를 제자리에 유지하는 맞춤형 3D 인쇄 헤드셋 케이스를 사용하여 함께 바인딩됩니다.
구형 트레드밀을 사용하면 마우스가 폐쇄 루프 VR 경험을 자연스럽게 탐색할 수 있습니다. 이 시스템은 공기 부유 스티로폼 볼, 헤드 플레이트 마운트, 광학 센서 및 마이크로 컨트롤러로 구성됩니다. 마우스가 공 위로 이동하면 트레드밀을 향하는 광학 센서가 요, 피치 및 롤을 추적하고 데이터를 2D 움직임으로 변환합니다.
"Godot 게임 엔진은 이러한 감지된 마우스 움직임 이벤트를 가상 장면에서 적절한 카메라 움직임으로 변환합니다," 팀이 덧붙였습니다. "이 설정을 통해 인간 사용자는 표준 컴퓨터 마우스 또는 터치 패드를 사용하여 게임 환경과 실험을 테스트하고 마우스 에뮬레이터를 통해 번역 할 수있는 모든 유형의 러닝 머신 제어 시스템과이 VR 시스템을 사용할 수 있습니다."
앞서 언급했듯이 Schaffer-Nishimura Lab은 GitHub에 지침을 업로드하여 사용자 지정 VR 기술을 사용하여 자신의 행동 연구를 수행 할 수 있습니다. 몇 가지 특정 부품과 3D 프린터에 대한 액세스가 필요합니다. 팀은 라즈베리 파이 운영 체제와 Godot 게임 엔진을 포함하여 필요한 모든 소프트웨어에 대한 링크를 제공합니다.
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